Blaupause für ein erfolgreiches Videospiel

Was haben Indie-Entwickler und große Unternehmen gemeinsam? Beide wollen ein Spiel schaffen, das beim Publikum beliebt ist.

Und ein beliebtes Spiel bedeutet mehr Einnahmemöglichkeiten und natürlich Freude darüber, dass Ihr Spiel/Projekt gut läuft.

Sie hören jedoch vielleicht, dass es keine Blaupause für den Erfolg gibt, und das stimmt wahrscheinlich, aber es gibt eine Blaupause für ein erfolgreiches Videospiel.

Hinweis: Das bedeutet nicht, dass der Entwurf einfach ist, aber wenn Sie bereit sind, sich an die Arbeit zu machen, erhöhen sich Ihre Chancen, ein erfolgreiches Spiel zu entwickeln.

Es gibt 4 Hauptelemente, die in Kombination das Rezept für ein erfolgreiches Spiel ergeben:

  • Spielname
  • Beleuchtung und Kunststil
  • Spielmechanik
  • Spielziele

Spielname

Was haben beliebte Spiele gemeinsam? Fast alle von ihnen haben einen einprägsamen und einprägsamen Namen.

Der Name des Spiels ist das Erste, was der Spieler sieht, und er hat großen Einfluss darauf, ob die Person das Spiel spielen/kaufen möchte.

Schauen Sie sich einfach die Top 10 Spiele von steamcharts.com an (Die Liste von 2019):

Steamcharts Top 10 Spiele 2019

Ich weiß nicht, was Sie sehen, aber ich sehe eine Liste einprägsamer und einprägsamer Namen.

Auch wenn einige der Namen in dieser Liste lang sind, sind ihre Abkürzungen dennoch eingängig (z. B. PUBG, CS: GO, GTA V, TF 2).

Wenn Sie sich also für einen langen Namen entscheiden, achten Sie darauf, dass dieser sinnvoll abgekürzt werden kann.

Im Gegenteil, gehen wir ein paar Seiten tiefer zu den weniger beliebten Spielen (Die Liste von 2019):

Steamcharts Top 500 Spiele 2019

Ich habe noch nie eines dieser Spiele gespielt und kann daher nicht sagen, ob sie gut oder schlecht sind, aber es ist ein Zufall, dass weniger eingängige Namen weniger Beachtung finden.

Stellen Sie sich einen einprägsamen Namen als eine Abkürzung vor, um die erste Spielerbasis zu gewinnen, aber es muss noch viel Arbeit geleistet werden, um diese Spieler zu halten und sie dazu zu bringen, für mehr Spieler zurückzukommen.

Beleuchtung und Kunststil

Zurück zu den Top 10 Steam-Spielen. Obwohl sie alle etwas unterschiedliche Kunststile haben, ist eines klar: Alle diese Spiele haben leuchtende Farben in ihrem Kunststil.

Niemand würde einen Regenbogen mögen, wenn er grau wäre, und das Gleiche gilt für Videospiele: Niemand mag Spiele, die eine langweilige Farbe haben.

Ein Beispiel für guten Farbkontrast ist Dust 2 aus Counter-Strike: Global Offensive:

Counter Strike: Global Offensive Gameplay-Screenshot

Achten Sie also beim Erstellen eines Levels darauf, einen gewissen Kontrast zwischen den Farben hinzuzufügen, aber übertreiben Sie es gleichzeitig nicht.

Spielmechanik

Sharp Coder Videoplayer

Apropos Spielmechanik: Es gibt keine definitive Vorgehensweise, wie sie umgesetzt werden sollte, da jedes Spiel einzigartig ist und was bei einem Spiel funktioniert, muss nicht unbedingt bei einem anderen funktionieren.

Aber trotzdem haben die Top 10 Steam-Spiele eines gemeinsam: Der Spieler hat nicht die 100-prozentige Kontrolle über seinen Charakter.

Sogar bei PUBG, CS:GO und anderen Ego-Shootern gibt es eine leichte Verzögerung zwischen der Eingabe und dem, was auf dem Bildschirm passiert, fast so, als würde der Spieler vorschlagen, was zu tun ist, anstatt den Spielcharakter direkt zu steuern.

Das ist es, was Eintauchen und Spannung erzeugt. Sie wissen, dass der Spieler nicht sofort reagiert, wenn er das W drückt oder auf den Bildschirm klickt. Daher müssen Sie sich im Voraus Gedanken über Ihre Spielzüge machen.

Spielziele

Die Spielziele können von einfach (sich einer Welle von Feinden stellen) bis hin zu komplexeren (Gegenstände in einer bestimmten Reihenfolge sammeln oder ein Rätsel lösen) reichen. Aber wenn Sie die ersten drei Elemente richtig hinbekommen (Name, Beleuchtung/Kunststil, Mechanik), verliert das Spielziel an Bedeutung.

Serious Sam hat zum Beispiel ein ganz einfaches Ziel – die Horden von Feinden mit den bizarrsten Waffen zu eliminieren. Aber weil der Kunststil und die Spielmechanik Spaß machen, macht das Spiel selbst Spaß, auch wenn es ein sich wiederholendes Ziel hat.

Serious Sam HD: Screenshot der ersten Begegnung

Abschluss

Um es zusammenzufassen: Wählen Sie einen eingängigen, aber passenden Namen (einen Namen, der am besten zu Ihrem Spiel passt und dennoch eingängig ist), planen Sie den Kunststil für Ihr Spiel (oder entwickeln Sie ihn schrittweise) und schreiben Sie dann die wichtigsten Spielmechanismen Ihres Spiels auf haben wird, entwickeln Sie dann alles andere darum herum und denken Sie schließlich an die Spielziele, die einen Zweck haben, sei es, eine neue Waffe freizuschalten oder zum nächsten Spiellevel aufzusteigen usw.

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