Einrichten und Verwenden der Beleuchtung in Unreal Engine

Die Beleuchtung ist bei der Spieleentwicklung von entscheidender Bedeutung und beeinflusst maßgeblich die Stimmung, den Realismus und die visuelle Qualität von Szenen. Unreal Engine bietet leistungsstarke Tools zum Erstellen dynamischer und immersiver Beleuchtungs-Setups. Dieses Tutorial behandelt die Grundlagen zum Einrichten und Verwenden der Beleuchtung in Unreal Engine.

Beleuchtung in der Unreal Engine verstehen

Unreal Engine bietet verschiedene Beleuchtungswerkzeuge und -techniken, darunter dynamische und statische Beleuchtung, Light Baking und erweiterte Effekte wie globale Beleuchtung und Umgebungsverdeckung. Die Beherrschung dieser Werkzeuge kann die visuelle Attraktivität jedes Spiels steigern.

Wichtige Konzepte zum Lernen

  • Lichtarten: Erfahren Sie mehr über die verschiedenen Lichtarten, wie etwa gerichtetes Licht, Punktlicht, Scheinwerferlicht und Himmelslicht, und ihre spezifischen Einsatzmöglichkeiten.
  • Lichtmobilität: Verstehen Sie die Unterschiede zwischen statischen, stationären und beweglichen Lichtern.
  • Light Baking: Verwenden Sie Light-Baking-Techniken, um Beleuchtungsinformationen für statische Szenen vorab zu berechnen und so die Leistung zu verbessern.
  • Schatten: Erstellen Sie realistische Schatten und passen Sie die Schatteneinstellungen für optimale Leistung und Qualität an.
  • Nachbearbeitung: Verwenden Sie Nachbearbeitungseffekte, um das Gesamtbild einer Szene zu verbessern, einschließlich Blüteneffekte, Linsenreflexionen und Farbkorrektur.

Erste Schritte

Befolgen Sie diese Schritte, um die Beleuchtung in Unreal Engine einzurichten und zu verwenden:

1. Hinzufügen eines gerichteten Lichts

  • Wählen Sie im Bedienfeld „Modi“ die Kategorie Lichter aus.
  • Ziehen Sie ein Richtungslicht in die Ebene. Dieses Licht simuliert Sonnenlicht und ist ideal für Szenen im Freien.
  • Passen Sie die Drehung des Richtungslichts an, um den Winkel des Sonnenlichts zu ändern.

2. Punktlichter hinzufügen und anpassen

  • Ziehen Sie ein Punktlicht in die Ebene, um Lichtquellen wie Lampen oder Taschenlampen darzustellen.
  • Passen Sie Intensität, Radius und Farbe des Punktlichts im Detailbereich an.

3. Einrichten eines Oberlichts

  • Ziehen Sie ein Himmelslicht in die Ebene, um das Umgebungslicht einzufangen.
  • Stellen Sie das Himmelslicht auf Stationär oder Beweglich ein, wenn Sie dynamische Beleuchtung verwenden.
  • Passen Sie Einstellungen wie Intensität und Farbe an, um die gewünschte Stimmung Ihrer Szene zu erzielen.

4. Backbeleuchtung

  • Verwenden Sie für statische Szenen Light Baking, um Beleuchtungsinformationen vorab zu berechnen.
  • Gehen Sie zum Menü Build und wählen Sie Build Lighting Only.
  • Passen Sie die Lightmap-Auflösung statischer Meshes an, um die Qualität der gebackenen Beleuchtung zu verbessern.

5. Verbesserung mit Nachbearbeitungseffekten

  • Fügen Sie dem Level ein Post Process Volume hinzu, um zusätzliche visuelle Effekte zu erzielen.
  • Passen Sie Einstellungen wie Bloom, Lens Flares und Farbkorrektur im Post-Processing-Volume an, um die visuelle Qualität der Szene zu verbessern.

Zusätzliche Ressourcen

Erweitern Sie Ihre Beleuchtungskenntnisse mit der Dokumentation, den Community-Foren und den Video-Tutorials von Unreal Engine. Diese Ressourcen bieten ausführliche Erklärungen und Beispiele, die Ihnen dabei helfen, Beleuchtungstechniken zu meistern.

Abschluss

Die richtige Beleuchtungseinrichtung in Unreal Engine kann die visuelle und emotionale Wirkung eines Spiels erheblich verbessern. Durch das Verstehen und Verwenden der verschiedenen Beleuchtungswerkzeuge und -techniken können Entwickler atemberaubende und immersive Umgebungen erstellen, die die Spieler fesseln.