Leitfaden zu Audio in Unity

Wenn man darüber nachdenkt, was ein großartiges Videospiel ausmacht, würden viele direkt auf Grafik, Spielermechanik und/oder Handlung eingehen, aber ein häufig übersehener Aspekt eines erfolgreichen Spiels ist Audio.

Audio spielt bei der Spieleentwicklung oft eine untergeordnete Rolle, aber täuschen Sie sich nicht: Großartiges Audio kann die Immersion des Spielers um ein Vielfaches steigern, ganz gleich, ob es sich um einen subtilen Wind, einen industriellen Hintergrundklang oder passende Musik handelt. Aus diesem Grund haben wir eine Liste der wichtigsten Möglichkeiten zur Verbesserung der Audioqualität im Unity-Spiel zusammengestellt.

1. Verwenden Sie hochwertige Audiospuren

Wenn Sie sich entscheiden, Ihrem Spiel einen bestimmten Sound hinzuzufügen, stellen Sie sicher, dass dieser von hoher Qualität ist und keine Artefakte oder Hintergrundgeräusche aufweist. Sie müssen jedoch auch bei der Befolgung dieses Vorschlags vorsichtig sein, da hochwertige Sounds oft mehr Platz beanspruchen auf der Festplatte, wodurch sich die Größe Ihres Spiels erhöht.

Um das Größenproblem zu entschärfen, ist es wichtig, die richtigen Importeinstellungen für jedes Audio auszuwählen oder sie auf Asset-Bundles ​​auszulagern.

Wenn Sie auf der Suche nach hochwertigem Audio für Ihr Projekt sind, sehen Sie sich diese Audio-Assets ​​an.

2. Achten Sie auf die Räumlichkeit des Klangs

Bei der Entwicklung eines Spiels ist es wichtig zu entscheiden, ob die Sounds 2D oder 3D oder eine Mischung aus beidem sein sollen.

  • 2D-Sounds zeichnen sich dadurch aus, dass der Ton eine konstante Lautstärke hat, die sich nicht ändert, unabhängig davon, wie weit der Audiohörer von der Audioquelle entfernt ist. 2D-Sounds werden häufig in Hauptmenüs für Hintergrundgeräusche oder in vollständig 2D-Spielen verwendet.
  • 3D-Geräusche hingegen sind Geräusche, die umso lauter werden, je näher der Player/Audio-Hörer an der Quelle ist und umgekehrt. Diese Art von Sound erfordert mehr Anpassungen seitens des Entwicklers. Beispielsweise gibt es in der Audioquellenkomponente Unity's Parameter für den minimalen und maximalen Abstand. Der Mindestabstand steuert, ab welchem ​​Punkt der Ton immer 100 % Lautstärke hat, und der Maximalabstand steuert den Abstand, ab dem der Ton nicht mehr hörbar ist.

Wenn Sie die 2D- und 3D-Audiokonzepte beherrschen, können Sie jede Art von Audio effektiv in Ihr Spiel integrieren und dafür sorgen, dass es natürlich klingt und zu einer bestimmten Umgebung passt.

Durchsuchen Sie 2D- und 3D-Audio.

3. Verwenden Sie dynamisches Audio

Das Konzept des dynamischen Audios ist etwas weiter fortgeschritten, könnte aber zu einer stärkeren Einbindung der Spieler führen.

Dynamisches Audio zeichnet sich dadurch aus, dass sich der Hintergrundklang nahtlos ändert, je nachdem, was der Spieler im Spiel tut (z. B. vom Erkundungsmodus in den Kampfmodus wechseln usw.). Dazu gehört auch die Anwendung von Audioeffekten, wenn der Spieler beispielsweise ein Power-Up verwendet oder wenn die Leistung des Players niedrig ist, wodurch der Ton verzerrt oder gedämpft ist.

Vor diesem Hintergrund könnte sich der zusätzliche Aufwand für die Implementierung von dynamischem Audio lohnen. Das Motto lautet: Wenn Sie etwas tun, machen Sie es richtig.

Durchsuchen Sie Audiobibliothek.

4. Setzen Sie Musik strategisch ein

Musik hat die Macht, in allem die Stimmung zu bestimmen, ganz zu schweigen von Videospielen, deshalb können Sie sie zu Ihrem Vorteil nutzen. Lassen Sie die Spieler durch die Musik das Spielniveau spüren oder nutzen Sie die Musik, um den Spieler auf wichtige Ereignisse wie den Feind, einen neuen Erfolg usw. vorzubereiten.

Asset Store hat eine große Auswahl an lizenzfreier Musik, die perfekt zu Ihrem Spiel passt.

5. Testen Sie den Ton auf verschiedenen Geräten

Es ist nicht ungewöhnlich, dass beim Spielen des Spiels auf verschiedenen Geräten Inkonsistenzen auftreten. Daher ist es wichtig, das Spiel auf verschiedenen Geräten zu testen, um sicherzustellen, dass der Ton für alle Spieler gleich klingt, ohne Störungen oder Artefakte.

Überprüfen Sie das Game Tester Plugin.

Abschluss

Audio spielt bei den meisten Arten von Spielen eine Schlüsselrolle, daher ist es wichtig, es gleichberechtigt mit anderen Aspekten zu behandeln.

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