Erste Schritte mit Godot Engine
Willkommen beim Einsteigerleitfaden zur Spieleentwicklung mit Godot Engine! Godot Engine ist eine quelloffene, funktionsreiche und einsteigerfreundliche Spieleentwicklungsplattform, die es Entwicklern ermöglicht, Spiele für verschiedene Plattformen wie Desktop, Mobilgeräte und Web zu erstellen. Egal, ob Sie neu in der Spieleentwicklung sind oder von einer anderen Engine wechseln, dieses Tutorial hilft Ihnen beim Einstieg in die Erstellung Ihrer eigenen Spiele mit Godot.
Godot einrichten
Zuerst müssen Sie Godot Engine von der offiziellen Website herunterladen und installieren. Starten Sie nach der Installation Godot und erstellen Sie ein neues Projekt. Wählen Sie einen geeigneten Projektnamen und -ort.
Die Schnittstelle verstehen
Die Benutzeroberfläche von Godot mag auf den ersten Blick überwältigend erscheinen, aber sobald Sie die Grundlagen verstanden haben, ist sie intuitiv. Die Hauptbereiche, mit denen Sie arbeiten werden, sind:
- Szenenfenster: Hier verwalten Sie die Szenen Ihres Spiels.
- Inspektor: Ermöglicht das Anzeigen und Bearbeiten der Eigenschaften ausgewählter Objekte.
- Knotendock: Enthält eine Liste von Knoten, die Ihren Szenen hinzugefügt werden können.
- Skripteditor: Wird zum Schreiben und Bearbeiten von Code verwendet.
Erstellen Sie Ihre erste Szene
Lassen Sie uns eine einfache Szene mit einem Sprite erstellen. Folge diesen Schritten:
- Klicken Sie auf "2D scene", um eine neue Szene zu erstellen.
- Ziehen Sie einen Sprite-Knoten per Drag-and-Drop aus dem Knotendock in die Szene.
- Klicken Sie auf den Sprite-Knoten in der Szene, um ihn auszuwählen.
- Klicken Sie im Inspektor auf "Texture" und wählen Sie eine Bilddatei aus, die Sie als Sprite verwenden möchten.
- Passen Sie die Position und Größe des Sprites wie gewünscht an.
Schreiben Sie Ihr erstes Drehbuch
Fügen wir unserer Szene nun etwas Interaktivität hinzu, indem wir ein einfaches Skript schreiben. Folge diesen Schritten:
- Klicken Sie auf den Sprite-Knoten, um ihn auszuwählen.
- Klicken Sie im Inspektor auf "Add Script", um ein neues Skript zu erstellen.
- Wählen Sie eine geeignete Sprache (z. B. GDScript) und klicken Sie auf "Create".
- Godot öffnet den Skripteditor. Schreiben Sie den folgenden Code:
extends Sprite
func _ready():
print("Hello, Godot!")
Führen Sie Ihr Spiel aus
Stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Szene und Ihr Skript speichern, bevor Sie Ihr Spiel ausführen. Klicken Sie dann oben auf der Benutzeroberfläche auf die Schaltfläche "Play", um Ihr Spiel auszuführen. Sie sollten „Hallo, Godot!“ sehen. wird in der Ausgabekonsole gedruckt.
Abschluss
Sie haben Ihr erstes Spiel in Godot Engine erstellt. Dies ist erst der Anfang Ihrer Reise in die Spieleentwicklung mit Godot. Erkunden Sie weiterhin die Funktionen der Engine und experimentieren Sie mit verschiedenen Spielideen, um Ihre Fähigkeiten zu erweitern.