Der Billboard-Generator für Unity

Der Billboard-Generator („Billboard Mage 1.0“) ist eine Editor-Erweiterung für Unity, die eine schnelle und einfache Erstellung von Billboard-Assets ermöglicht.

Billboard ist eine Optimierungsmethode, bei der komplexe Objekte in ein Quad-Mesh gerendert werden, das immer der Kamera zugewandt ist. Sie wird häufig in Kombination mit dem Level of Detail (LOD) zur Verbesserung der Renderleistung verwendet.

Billboard Mage 1.0

Nachfolgend finden Sie einige Screenshots dieses Tools in Aktion:

Billboard Mage 1.0 Pine Tree 3D-Modell zu einem Quad-Mesh

  • Eine Szene mit vielen sich wiederholenden Netzen (Beachten Sie die niedrige Bildrate):

Registerkarte „Unity-Statistiken“ vor der LOD-Optimierung

Unity-Wireframe-Rendering einer Szene vor der Optimierung

  • Nach dem Erstellen von LOD-Gruppen mit generierten Werbetafeln:

Unity-Wireframe-Rendering einer Szene nach der Optimierung

Unity-Szene nach der Optimierung

Registerkarte „Unity-Statistiken“ nach LOD-Optimierung

  • Videodemonstration:

  • So verwenden Sie Billboard Mage 1.0:

  • Der.unitypackage-Link ist unten verfügbar (empfohlen Unity Version 2021.3.14f1 oder höher).
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