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Spielerbewegung in Einheit schaffen
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Einführung in die Skriptsprache Unity C#
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Implementierung von Physik in Spielen, die in Unity erstellt wurden
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Arbeiten mit der Rigidbody-Komponente von Unity
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Arbeiten mit Zeichenfolgen und Bearbeiten von Textdaten in Unity
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Beherrschen der Transformationskomponente von Unity
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Verstehen der komponentenbasierten Architektur von Unity
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Erstellen von bedingten Anweisungen (if-else) in Unity Code
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Implementieren grundlegender arithmetischer Operationen in Unity-Code
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Einführung in Variablen und Datentypen in der Programmierung in Unity
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Kurze Geschichte der Unity Engine
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Unity Scripting API und Unity Pro
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